martes, enero 23, 2007

Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2

En estos últimos meses le he estado dando al vicio. La PS2 se ha convertido en una buena amiga y juntos hemos desconectado de los males que trae la sociedad, el trabajo y la rutina. Llevo dándome de tortas con los personajes del Dragon Ball Budokai Tenkaichi 2, y es que el juego es una maravilla que le da mil vueltas al anterior juego.

Cuando estaba hasta el gorro de leer libros me ponía el juego y a darle de palos al primer bicho que se me pusiera delante. Me liberaba del estrés y además me hacia pasar un buen rato.

De entrada el juego trae una serie de innovaciones que lo hacen mucho más entretenido. Las transformaciones, metamorfosis y fusiones se pueden realizar en pleno combate. Esto de entrada es un chollo, pues a lo mejor estas jugando con el Son Goku y de repente se te ocurre fusionarte con Vegeta o transformarte en Super Saiyan 3, cambiando en cada transformación sus habilidades y aumentando su poder, claro está. Esto significa una serie de cosas, que los malos van a recibir una buena hondonada de tortas. Entre otras cosas está la posibilidad de petar el planeta. En efecto, si juegas con Freezer en el escenario del planeta Namek y te da un arrebato emocional de esos chungos, puedes crear una bola de energía chunga que en caso de fallar y no acertar al rival, manda a tomar por culo el planeta dejando una escena apocalíptica superchula mientras siguen lloviendo las ostias. Estos efectos pueden realizarlos varios personajes, sobretodo aquellos que como ataque final causen grandes bolas de energía. Por otro lado han mejorado el combate cuerpo a cuerpo respecto a la anterior entrega. En Dragon Ball Budokai Tenkaichi, el juego casi que se limitaba a los ataque de ráfaga y de lanzar kames y bolas de energía a todo bicho viviente mientras que el cuerpo a cuerpo dejaba mucho que desear. En DBBT2 el combate cuerpo a cuerpo cobra mucha importancia, donde podemos repartir ostias como panes haciendo múltiples combos. Y han mejorado el sistema de vida. En el anterior juego creo que había sólo una o dos barras de vida, limitando mucho la intensidad del combate así como su duración. Ahora se puede llegar a tener hasta 8 barras de vida más o menos, que eso quiere decir que tenemos que dar muchas más ostias para derrotar al enemigo, haciendo que los combates sean más largos y emocionantes. Y también puedes formar tu equipo de luchadores e incluso hacer relevos en mitad de la batalla. También han incluido personajes de la serie GT así como de películas, hasta incluso personajes roñosos y casposos como la mugre de Yajirobai (o como se escriba el yonki ese). Los personajes se pueden personalizar, mediante una serie de pendientes, puedes modificar las características de los personajes, incrementando su salud, fuerza, velocidad, ki, o conseguir otros rasgos y habilidades que garantizaran la muerte de tu mediocre adversario. Estos pendientes deben subir experiencia si quieren dopar al personaje aún más, para ello debemos derrotar a los enemigos que se nos pongan al alcance en algunos modos de juegos.

Si tuviera que sacar algún defectillo al juego es que han destrozado a algunos personajes como Freezer o Célula en sus formas finales. Tienen unos ataques muy malos o que consumen mucho ki.

Por lo demás, así sabéis a qué he dedicado mi tiempo en estos meses. No es que sea muy productivo, pero me lo he pasado pipa rompiéndole la boca a todos esos desgraciados que aparecen en el juego. Si tenéis una PS2, sois unos freaks de Dragon Ball y además no tienes vida social, os recomiendo este juego de todo corazón y parte de hígado.

2 comentarios:

Anónimo dijo...

No tengo consola (pero ya se sabe, quien no se consuela es porque no tiene manos) y después de tu descripción de ese juego creo haber aprendido que aquello de lo constructivo que es jugar más bien sería destructivo (visceralmente hablando).

Ricardo Llorca dijo...

Los videojuegos sólo sirven para eso, destruir. Por eso tienen tan mala fama y luego salen los niños hechos unos psicópatas o unos comunistas. :P